WWW er som så mange andre av dagens informasjonssystemer bygget opp etter den såkalte klient/tjener modellen. I dette ligger en måte å lage programmer på som skiller mellom presentasjon av data (klienten) og selve lagringen og administrasjonen av data (tjeneren).
Det er mulig å lage klient/tjener systemer innenfor en og samme fysiske maskinomgivelse, men designmodellen kommer først virkelig til sin rett innenfor et datanett der data ligger lagret mange steder i nettet, men der det er behov for å aksessere og vise fram data fra vilkårlige steder i nettet. I en slik distribuert omgivelse er klient/tjener modellen nærmest en nødvendighet for å kunne lage effektive programsystemer.
Internettet er verdens største distribuerte system, og som sådan et av de beste eksemplene på anvendelser av klient/tjener baserte informasjonssystemer.
At WWW er et åpent rammeverk, betyr i denne sammenheng at det er enkelt utvidbart. Det er f.eks. svært enkelt å knytte inn nye datatyper og protokoller.