Einar Ryvarden
CANNES: Etter flere feilslag, sprer Apple nå sin innsats på fremtidens data- og multimediamarkeder. Satjiv Chahil, selskapets multimediasjef, mener at verken han eller noen annen vet hvordan fremtiden vil se ut.
Etter å ha gjort krav på å være eierne av multimedia i mange år, fremstår Apple i dag som et mer ærlig og sobert selskap. Det er ikke Windows 95, men markedets krumspring som har dratt Apple ned på jorda.
-- Databransjen har en tendens til å satse på teknologisk sexy prosjekter, som ligger noen år fram i tiden. Derfor går vi glipp av en del muligheter og hybridløsninger som dukker opp på kortere varsel. Man kan jo for eksempel beskrive Web som en forløper til interaktivt TV, en teknologi som ikke vil nå massene før på mange år, sier Chahil.
Apple satser stort på det interaktive TV-markedet og ligger langt fremme i produksjonen av mottakerbokser, men et større salg ligger langt frem i tid, mener selskapet.
Chahil påpeker at selv om det vesentlige forretningsmarkedet er mettet, finnes det enorme grupper som når de begynner å kjøpe utstyr og programvare, kommer til å snu opp ned på databransjen.
-- Kvinner liker ikke dagens dataunderholdning og kjøper derfor ikke dagens maskiner. Markedene i Asia og resten av den tredje verden gir også enorme muligheter, spesielt fordi de ikke har noe utstyr eller datavaner fra før. De står derfor mye friere til å kjøpe seg nytt, ikke-IBM kompatibelt utstyr, påpeker Chahil.
-- Vi har ikke råd til et Newton-prosjekt til. Newton stod og falt på håndskrift, noe selv ikke asiater med sine skrifttegn-alfabeter ønsker å bruke, innrømmer Chahil.
Newton var Apples storstilte satsning på markedet for pennstyrte lomme-PCer. Prosjektet var tidligere toppsjef John Scullys hjertebarn, og selskapet brukte enorme summer på utviklingen uten å skaffe seg andre partnere. I dag innrømmer Apple at Newton er et nisjeprodukt de ikke satser store summer på å videreutvikle.
Apple hevder de har lært av Newton-prosjektet i sin satsning på Pippin, en ny multimedia-maskin. I utgangspunktet minner Pippin mest om en spillmaskin, fordi den ikke har tastatur og er beregnet tilkoblet til en TV. Men titler skrevet for Pippin fungerer også på vanlige Mac-er.
Dessuten har Apple bare utviklet systemet, produksjonen skal den japanske leketøys- og elektronikk-leverandøreren Bandai gjøre. Pippin, som kommer i salg sent på høsten i Japan, er egentlig en full PowerPC-Mac med alle porter og muligheter en slik maskin har. Men Bandai satser på det brede spillmarkdet, og lover å lansere maskinen til en pris på bare 500 dollar (rundt 3.000 kroner).
Kritikere av Pippin stiller spørsmålstegn om Bandai klarer å presse prisen så langt ned som 500 dollar. Europeiske og amerikanske brukere får ikke kjøpe Pippin-maskiner før til neste sommer.
-- Vi er ikke mindre visjonære i våre utviklingsprosjekter, men vi holder kortene langt tettere til brystet enn tidligere. Vi har opplevd en rekke tilfeller der Microsoft har snappet opp våre ideer svært raskt, så nå forteller vi bare om de neste seks månedene, sier Chahil.
BOMMER: Databransjen har en tendens til å satse på teknologisk sexy prosjekter, og overser derfor enklere teknologi som World Wide Web, mener Satjiv Chahil, leder av Apples multimediadivisjon.
LÆRT: Apple hevder de har lært av Newton-prosjektet i sin satsning på Pippin, en ny multimedia-maskin. Selskapet har bare designet systemet, produksjonen skal andre ta seg av.
BOM: Newton var Apple storstilte satsning på markedet for pennstyrt lomme-PCer. I dag innrømmer Apple at Newton er et nisjeprodukt de ikke satser store summer på å videreutvikle.
Bandai Pippin
603 PowerPC prosessor
4X CD-spiller
6 MB RAM
Gir 16-bits video i NTSC, PAL og VGA-signal
Nintendo-lik styrekontroller
Utvidelsesplass for modem
Operativsystemet ligger på hver CD-ROM
Kan spille alle lyd og Photo CD-er
8 bits dobbelbuffer video for glatt animasjon
Estimert pris under 3.000 kroner