Einar Ryvarden
Microsoft har ikke bare laget et nytt operativsystem for kontorbruk. Windows 95 er designet for multimedia fra bunnen. Med i boksen vil det følge en serie som tilfredsstiller de fleste behov for lyd, video, animasjon og 3D-grafikk.
Microsoft har utnyttet årene siden lanseringen av Windows 3.1 godt. I tillegg til å lage et nytt og brukervennlig kontor-operativsystem, ser Windows 95 ut til å bli en multimedia-utviklers drøm. Når pakken kommer i salg i august følger det med en serie tillegg for å skape og spille av alle typer multimedia.
Forrige uke dro Microsoft lakenet av de nye tilleggene på en presseseanse i hovedkvarteret Redmond. Samlet gir de nye multimedia-mulighetene i Windows 95 inntrykk av et mer åpent operativsystem. Microsoft har i bestrebelsene for å tilfredsstille det bredest mulig publikumet åpnet opp Windows betraktelig.
Der Windows 3.1 og 3.11 er bygget på bruken av Microsoft-godkjente filformater, gir Windows 95 en helt annen frihet. Microsoft har i alle tilleggene lagt seg opp mot bransjestandardene. Der det ikke finnes noen slik standard, som innenfor 3D-grafikk, har Microsoft bare laget et grunnsystem som lar andre leverandører installere sine systemer.
Windows 95 er dessuten grunnleggene forskjellig fra Windows 3.1 i måten det kan skaleres på.
-- Windows 3.1-programmer skrives for 386-maskiner, men går ikke fortere, selv på en Pentium 100 MHz-PC. Under Windows 95 blir det derimot omvendt. Man skriver programmene for de raskeste maskinene, så skalerer operativsystemet farten på grafikk, video og lyd til PC-ens ytelse, forteller Paul Osborne, sjef for utviklingen av multimedia i Windows 95.
Men like viktig er den nye grafikksystemet. Tidligere håndterte GDI (Graphical Device Interface) tegningen av grafiske elementer. Men GDI var laget for tekst, streker og bokser og egnet seg svært dårlig for video. Dette forsøkte Microsoft å lappe på med DCI-tillegget, men innrømmer nå at DCI 1.0 har sine svakheter.
I Windows 95 rydder Microsoft opp i rotet med en langt enklere modell med plass til flere typer grafikkdrivere. Ved siden av GDI og DCI, har selskapet lagt inn et nytt 3D-tillegg. På toppen av dette har de lagt inn OpenGL, standarden Cad/Cam-programmer bruker for grafikkfremstilling.
-- Det finnes ikke noen markedsstandard for enklere 3D-grafikk, så vi har bare laget et basis 3D-system. Forskjellige leverandører som Criterion kan installere sine systemer på toppen av 3-D DDI, forteller Osborne.
I Windows 95 har dessuten Microsoft jobbet med driverne for harddisker og CD-stasjoner. Mye av problemet med multimedia i Windows 3.x, forteller Osborne, var at systemet var bygget for å hente opp en fil så raskt som mulig. Dette fungerer bra for vanlige oppgaver, men i multimedia er ønsket en jevn datastrøm.
VIDEO: Selv en bærbar 486 PC kan spille av video med 15 fullskjermsbilder
i sekundet fra en CD-plate med Windows 95. Minsker man bildene litt, øker
antall bilder i sekundet.
RYDDET OPP: Microsoft har ryddet opp i den rotete modellen for
grafikkfremstilling i Windows 3.X. I Windows 95 jobber de forskjellig
3D-grafikk, video, animasjon og vanlig grafikk parallelt.
ANIMASJON: WinToon er Microsoft nye animasjonstillegg.
3D: Windows 95 åpner for forskjellige 3D-tillegg som Criterion. Bildet
viser mulighetene til skyggelegging av figurere med et bilde brettet rundt
overflaten.
Tilleggene
Video
Videoavspillingen under Windows 95 gir bedre synkronisering mellom lyd og bilde og er optimalisert for opphenting av data fra CD-ROM. I tillegg til kompresjonssystemet Cinepac, støtter Windows 95 JPEG og den nye Indeo 3.2. Men viktigst er støtten for den voksende industristandarden MPEG. Windows 95 kan spille av MPEG-filmer uten de fordyrende tilleggskortene. På en Pentium-PC klarer Windows 95 å gi 24-30 bilder fullskjerm MPEG-videobilder i sekundet.
Surround Video
Som Apple har Microsoft laget et videotillegg som lar brukere "snu" seg rundt i en scene. Scenen kan være et gatekryss som man har tatt bilder av og lappet samme til et sammenhengende langt bilde. Som i Apples Quicktime VR kan man koble sammen scener og navigere seg gjennom større miljøer. En 360 graders scene i Surround Video for Windows 95 blir på ca. 1,5 Mb.
Lyd
Fordi lyd fyller stor plass, har Microsoft jobbet mye med kompresjonsteknikkene i Windows 95. Med i pakken følger det tre nye kompresjons-teknikker. De to første er beregnet på tale og datarater helt ned i 8,1 Kb i sekundet. Microsoft har også en forbedret General Midi-drivere. I tillegg følger det med MPEG-lyd og de vanlige Windows-formatene.
WinG
WinG er Microsoft nye spillsystem, spesielt tilpasset rask grafikk. WinG er først og fremst et verktøy for utviklere av grafiske applikasjoner, og vil ikke medføre store endringer for den vanlige bruker, men over tid vil WinG medføre at de fleste spill kommer for Windows. De første spillene er allerede i salg og Microsoft har demonstrert blant annet suksessen Doom under Windows 95. WinG er som flere av de andre tilleggene portet tilbake til Windows 3.1
WinToon
WinToon (toon: sleng for cartoon, tegneserie) er Microsoft nye animasjonssystem. Hittil har forskjellig leverandører laget sine egne systemer, men med multitaskingen i Windows 95 er det slutt på hakkingen. Med WinToon-motoren kan man lage animerte objekter og vise dem oppå alle slags bakgrunner, for eksempel et bilde eller et Word-dokument. Dette var ikke mulig før.
For å få full glede av multimedia-mulighetene i Windows 95 anbefaler Microsoft følgende konfigurasjon. Denne maskinvaren gir video i et vindu på 320 x 240 punkter med 15 bilder i sekundet. Maskinen nedenfor var standardvalg for nykjøp i fjor høst i Norge, så norske brukere som i løpet av høst stort sett vil kjøpe Pentium, får adskillig bedre ytelse.
PC 95
Prosessor: 486 66 Mhz
RAM: 8 MB
Buss: ISA/Local-bus
CD-ROM: 2X-spiller
Skjerm: 800 x 600, 16 bits farger
Lyd: 16-bits kort og høyttalere