[Forrige artikkel] [Indeks] [Neste artikkel] [CW hjemmeside]

Ny generasjon spillmaskiner

Med 32 Risc-prosessor


De nye multimediamaskinene for spill, Sega Saturn og Sony Playstation, er noen beist av noen maskiner. Maskinvaren er så kraftig at de snart kan konkurrere med vanlige PCer. De har 32 bits RISC prosessor, dobbelspin cd-spiller og 3D grafikk. Maskinene ble sluppet i Japan i desember. I løpet av året får du kjøpt dem i Norge.

KNUT GJERNES

3. desember lanserte Sony Playstation, en drøy uke etter at Sega gjorde det samme med sin Saturn. Hemmelighetskremmeriet har vært stort rundt disse nye multimediamaskinene som er bortimot like kraftige som bord-PCer.

Vanvittig

Det kan virke som Sony har tatt konkurrentene på sengen hva pris og lanseringstidspunkt angår.

-- Vi slipper Sony Playstation i Europa og USA 1.september. Prisen er ikke fastlagt ennå, men vil bli mellom 2 og 3.000 kroner sier Pål Byberg, produktsjef for multimedia i Sony Software.

Sega Saturn vil du først se i butikken helt mot slutten av året, i november eller desember.

-- Sega Saturn vil sannsynligvis koste omtrent 5.000 kroner i Norge. Det er ikke mulig å selge den billigere. Prisen som Sony antyder på sin maskin er helt vanvittig. Så billig er det ikke mulig å selge den maskinen, påstår Axel Herong, produktsjef for Sega i Brio.

Pris

Prisen på spillene kan også virke som blir et konkurransefortrinn for Sony hvis opplysningene Computerworld sitter inne med er korrekte.

Spillene er CD-baserte, og ikke cartridge som alle spillmaskiner bruker i dag.

-- Spillene for Playstation vil koste 398 kroner, men jeg ser ikke bort ifra at de på sikt vil koste det samme som vanlige musikk CDer, uttaler Blyberg.

-- Sannsynligvis vil spillene til Saturn koste omtrent det samme som cartridge spillene til Megadrive, altså 6-700 kroner. Spillene på cartridge er billige å utvikle men dyre å produsere, mens spill på CD er billig å produsere og dyre å utvikle, sier Herong.

Playstation

-- Det har kostet like mye som 3,5 OL å utvikle denne maskinen, så det er mye som kan gå galt hvis først noe går galt, derfor har vi foreløpig valgt å legge lokk på en del opplysninger rundt Playstation, sier Byberg.

-- Denne maskinen er spesielt bra på å flytte grafikk. Måten den flytter polygonene på er helt ny, sier Blyberg.

Et polygon er et mangekantet objekt, som oftest en trekant. Disse objektene settes sammen til figurer som avanserte legoklosser. En person er satt sammen av 500 polygoner. Jo raskere polygonene flyttes desto mer virkelig blir bildet.

Som tillegg til Playstation kan du kjøpe et minnekort for å lagre spill. Kortet har en lagringskapasitet på 128k og kan aksessere 10k med lagret informasjon i sekundet. Minnekortet koster 120 kroner.

Problemer

Saturn har en dobbel 32-bits RISC prosessor. Under utviklingen har det bydd på visse problemer med hybrid prosessor arkitektur. Chipene har problemer med å aksessere RAM samtidig. Inntil nylig har utviklingssystemet til Saturn inneholdt bare en chip.

-- Saturn tar både foto-CD, video-CD, musikk-CD og spill-CD, men det er først når den også tar CD-ROM at det blir virkelig interessant. Dette er bare en bro til neste generasjon multimedia-maskiner, sier Heirong.

Mens du venter på Saturn tilbyr Sega en adapter, 32X, som du kobler til spillinngangen på en Megadrive. Med 32X oppdaterer du Megadrive til 32-bit, men den er dog tregere enn Saturn. Prosessoren i 32X har en hastighet på 23mhz.

32X er i salg hos forhandleren fra neste uke og vil koste 2.500 kroner. Det finnes foreløpig tre spill for 32X. Det lanseres flere utover våren og sommeren. Megadrive bruker i utgangspunktet cartridge, men med en Mega CD får du tilgang til CD-spill. Problemet her er at spillene til 32X og Megadrive ikke er kompatible med Saturn.

Til høsten utvider Sega stjernehimmelen med et produkt som blir hetende Neptun. Dette er en maskin for de som ikke har Megadrive fra før, og vil være kombinasjonen av 32X og Megadrive med cartridgespiller. Neptun vil koste omtrent 3.000 kroner.

Spill

Når Playstation kommer til Norge i september vil det være 48 tilgjengelige spill på markedet, ifølge Byberg. Dette er ikke bare 16-bits spill konvertert til 32-bit men også nyutviklede spill for Playstation.

Spillene i Japan blir ikke automatisk også sluppet i Europa. Forskjellige land liker forskjellig type spill.

-- I Japan liker de mer voldelige spill enn her i Norge, sier Thomas Ramberg, avdelingsleder for multimedia hos Akers Mic.

-- Det har vist seg tidligere at det tar bortimot et år før spill-programmerere vet å utnytte maskinens potensiale. Sannsynligvis vil dette syndromet ramme de nye maskinene også. Det er først nå etter ett og et halvt år at 3DO-spillene begynner å bli skikkelig bra.

-- Sony Playstation er mer interessant enn Sega Saturn på alle områder. Eneste konkurransefortrinn Sega muligens har i forhold til Sony, er deres lange tradisjoner innen spillautomater. Med denne erfaringen vil de kunne produsere bedre spill enn Sony, som ikke har noen erfaring med utvikling av spill i det hele tatt, sier Ramberg.

Sony har prøvd å bøte på mangelen på erfaring av utvikling av spill ved å knyttet til seg andre tredjehånds spillutviklere. Hele 250 av de beste firmaene har vært i aksjon.


Sony Playstation
For å bevise hvor kraftig denne maskinen er, kan nevnes at en 486 50 MHz maskin flytter 25.000 polygoner/sekund og at en SuperNintendo har en datakapasitet på 8 MIPS.

Oppløsning på skjerm:

640x480

Texture mappede polygoner/sek:

360.000

Samlet datakapasitet:

400 MIPS

Prosessor:

32 bit RISC 33 Mhz

Antydet pris maskin:

2.500 kroner

Antydet pris spill:

400 kroner

Lanseres i Norge:

1. September 1995

Sega Saturn

Oppløsning på skjerm:

320x240

Texture mappede polygoner/sek:

100.000

Samlet datakapasitet:

56 MIPS

Prosessor:

2x32 bit RISC 28 Mhz

Antydet pris maskin:

5.000 kroner

Antydet pris spill:

6-700 kroner

Lanseres i Norge:

November/Desember 1995

SPILL-SJONGLØR: Thomas Ramberg, "spill-sjef" på Akers Mic, har lekt seg med både Saturn og Playstation, og mener det er rått parti.

[Forrige artikkel] [Indeks] [Neste artikkel]


[Image map not available]
Artikkel automatisk generert, 23/01-95, kl. 17.11 cw@oslonett.no