[Forrige artikkel]               [CW hjemmeside]              [Neste artikkel]

Apple lanserer 3D-tillegg


Apples Quicktime VR-tillegg åpner helt nye veier for 3D-grafikk. Med et lite tillegg kan alle Mac-brukere vri og vende seg i tre dimensjoner. Senere i år lover Apple en Windows-versjon.

Einar Ryvarden

Det har tatt tid, men endelig er Apples revolusjonerende Quicktime VR i salg. Computerworld Norge skrev om teknologien for to år siden etter en demonstrasjon av Apples grensesnittsjef Joy Mountford. Computerworld kjenner ikke til årsaken bak forsinkelsene, men nå er det første produktene som bruker den nye 3D-teknikken klare.

Quicktime VR gir brukerne hva som ser ut som et vanlig bilde av et rom. Synsvinkelen er typisk 20 graders vinkel. Men trykker man med musen på toppen, bunnen eller venstre og høyre side av bildet "snur" man seg og får se andre deler av rommet. På samme måte skal brukere kunne se på et objekt, for eksempel en vase, fra nesten alle kanter.

Et bilde av et objekt som kan beskues fra alle kanter blir svært kompakt -- på disk fyller det bare rundt 800 Kb. Men filene kan fort bli større, for det er mulig å koble sammen objekter. Et dobbelklikk forflytter deg til en annen posisjon i rommet, hvor du igjen kan snu deg rundt og se. Et hierarki av slike bilder kan dekke for eksempel et helt museum.

Enkelt

Det skal være enkelt å lage rom eller objekter.

-- Med vanlig fotoutstyr tar du bilder som dekker hele rommet fra samme ståsted. Disse skannes inn og lappes sammen i et bildebehandlingsprogram til et stort bilde som dekker hele rommet. Et lite, nesten helautomatisk program konverterer dette til et objekt eller rom, forteller Werner Haugland, teknisk sjef i Apple Norge.

Foreløpig er den nye 3D-teknologien bare tilgjengelige for Mac-brukere. Apple jobber med en Windows-versjon, men vil ikke love noen dato for når denne skal være ferdig.

Quicktime VR kommer ikke i vanlig salg -- programvaren vil ligge ved i spill og annen programvare som bruker den. Fra og med neste versjon av Apples operativsystem, vil VR-tillegget følge med gratis.

Den amerikanske mediahuset Simon & Schuster ble de første som bruker Apples 3D-teknikk. Selskapets nye Star Trek-spill er en simulert skipsmanual basert på den amerikanske kultserien.

NESTEN-VIRKELIGHET: Apples Quicktime VR-tillegg åpner nye muligheter inn 3D-grafikk. Med musen vrir du deg rundt mens du står stille i et rom eller flyr rundt et objekt. De to øverste bildene over viser et rom, og på de to siste har


[Image map not available]
Artikkel automatisk generert, 06/01-95, kl. 17.03 cw@oslonett.no